Destiny 2 The Witch Queen is na een kleine vertraging eindelijk uit, maar weet deze uitbreiding echt iets nieuws toe te voegen aan Destiny 2? Je leest het in deze Destiny 2 The Witch Queen review!
Het is weer tijd voor een nieuwe uitbreiding voor Destiny 2 en deze keer is de dreiging groter dan ooit tevoren voor de Guardians. In Destiny 2 The Witch Queen ga je namelijk het gevecht aan met een superschurk die de Guardians al jaren op de achtergrond aan het dwarsbomen is, Savathûn, beter bekend als The Witch Queen.
Savathûn is een god van de kwaadaardige Hive-factie in Destiny 2. In een uitbreiding van de eerste Destiny, The Taken King, namen we het al op tegen haar broer Oryx, die we permanent uit de wereld wisten te verwijderen. Savathûn is alleen wat slimmer dan haar broer en wist het voor elkaar te krijgen om het licht van The Traveler te stelen, wat de Hive sterker maakt dan ooit tevoren.
Doordat de Hive nu de beschikking heeft over de krachten van het licht zul je door de wereld heen geconfronteerd worden met Hive soldaten die het licht gebruiken om jou te dwarsbomen. Sommige leden van de Hive zijn dus veranderd in Guardians, compleet met Ghost en nieuwe manieren om jou het leven zuur te maken. De Hive Guardians zorgen ervoor dat de vuurgevechten net wat spannender en complexer zijn, want je moet wel de Ghost kapot maken voordat de Hive Guardians terugkeren van de dood.
De Hive is misschien al wel de engste en meest kwaadaardige factie in de hele Destiny-franchise. Het hele idee dat een kwaadaardige factie nu dezelfde krachten heeft die jij jarenlang hebt gebruikt om je vijanden te verslaan, voegt een nieuwe dimensie toe aan de wereld. Je zal meer dan ooit tevoren je best moeten doen om de vijand te verslaan.
Zonder twijfel kunnen we vaststellen dat Destiny 2 The Witch Queen het beste Destiny-verhaal is wat Bungie ooit heeft geschreven. Dat komt niet alleen doordat de dreiging groter is dan ooit tevoren, maar ook doordat de game je minder uit het verhaal trekt voor verschillende grind elementen. In voorgaande uitbreidingen kwam het namelijk regelmatig voor dat je dingen moest verzamelen in één van de open werelden om zo de volgende verhaalmissie te ontgrendelen.
Dat soort verhaal-verstorende elementen zijn onderdeel van het verleden in Destiny 2 The Witch Queen. Daarbij heeft Bungie je ook de mogelijkheid gegeven om vanaf het eerste moment de campagne op een Legendary moeilijkheidsgraad te spelen. Als je de campagne voltooit op Legendary ben je zo goed als klaar met levelen voor de nieuwe raid die binnenkort verschijnt, omdat je een complete gear set krijgt op het benodigde niveau.
Het is op het eerste gezicht misschien een kleine toevoeging, maar voor fans en terugkerende spelers is het een absolute verademing. Voor nieuwe spelers is het nog wel aan te raden om de campagne op de standaard moeilijkheid te starten, want voor de Legendary campagne heb je sterke gear nodig, die je waarschijnlijk nog niet hebt.
Als je denkt dat je jezelf misschien snel gaat vervelen nadat je de campagne van Destiny 2 The Witch Queen hebt voltooid, dan heb ik goed nieuws voor je. Na afloop van de campagne zijn er namelijk nog een aantal verhaallijnen die je kan voltooien. Zo kan je aan de slag gaan met het verzamelen van de nieuwe Exotic wapens of kan je onderzoek doen naar de ware bedoelingen van Savathûn.
De wapens zijn zeker de moeite waard in Destiny 2 The Witch Queen, want we krijgen een heel nieuw wapentype voorgeschoteld. Met de Glaive, eigenlijk een zwaard die is vastgemaakt aan een stok, heb je weer compleet nieuwe benaderingen voor de vele gevechten die Destiny 2 rijk is. De Glaive is namelijk een wapen waarmee je kan slaan, maar waar je ook mee kan schieten.
Voeg daar nog aan toe dat de Void subclass volledig over de kop is gegaan voor meer persoonlijke aanpassingen en je merkt al gauw dat de uitbreiding je in staat stelt om ongelooflijk veel nieuwe dingen te doen. Het enige wat een beetje jammer is, is dat de Arc en Solar subclasses nu een beetje achterblijven in de ontwikkeling en dat Void en Stasis de betere en duidelijkere keuzes zijn.
Destiny 2 The Witch Queen weet op nog een vlak een nieuwe maatstaf te zetten voor de toekomst van Destiny. Bungie is altijd goed geweest in het ontwerpen van omgevingen en een duidelijke toon te communiceren. In de nieuwe wereld die ze hebben geschapen voor Savathûn kom je terecht in een doodenge setting waar je regelmatig geconfronteerd wordt met de horror van de Hive.
Aan de andere kant is er ook veel contrast te vinden in de nieuwe setting. Het fort van Savathûn is namelijk gehuld in licht, terwijl het gebied buiten het fort bestaat uit mistige moerassen met een duister ondergronds gangenstelsel. Doordat deze wereld gebaseerd is op wie Savathûn is, laat het mooi de strijd zien die The Witch Queen intern voert sinds ze het licht heeft gestolen.
Het vertellen van een verhaal is dus niet alleen uitzonderlijk gedaan met cutscenes en dialogen, maar wordt ook nog even extra kracht bijgezet door de omgevingen die een complex verhaal vertellen. Het spreekwoord 'stille wateren hebben diepe gronden' gaat ook nog op voor deze wereld, want naarmate je sterker wordt kan je ook nog talloze geheimen ontdekken in de nieuwe omgeving.
Simpel gezegd zorgt Destiny 2 The Witch Queen ervoor dat Destiny 2 eindelijk is wat het altijd had moeten zijn. Met verbeteringen op nagenoeg ieder vlak, een briljant gemaakte setting en een uitzonderlijk verhaal weet Bungie nieuwe hoogtes te bereiken met Destiny 2. Het is alleen een beetje jammer dat twee subclasses nu dreigen om in de obscuriteit te verdwijnen, maar als het goed is werkt Bungie daar al aan.
The Taken King was transformatief voor Destiny 1 en tilde die game naar nieuwe hoogtes. Grappig genoeg weet de zus van The Taken King, The Witch Queen, nu exact hetzelfde doel te bereiken voor Destiny 2. Met ieder seizoen nieuwe content en nieuwe verhaalelementen wordt dit het meest interessante jaar voor Destiny 2 ooit.
Cijfer: 9.2